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Unity Technologies 显然认为,仅提供引擎本身已不再足够,因此宣布成立一个名为 Union 的新业务部门,以向新玩家推广 Unity 游戏。
Union 将特别关注在新的平台上推广 Unity 游戏,瞄准新移动格式的消费者以及互联网电视和机顶盒。
将担任 Union 总经理兼战略副总裁的 Brett Seyler 表示:“Union 为游戏开发商提供了一条通往多种收入来源的一站式途径,使他们能够将更多精力集中在制作出色的游戏上,而不必担心如何赚钱。”
“平台所有者很高兴通过单一联系点签约来自各种开发商的优秀游戏,这可以带来巨大的互利。”
一站式服务Unity 首席执行官 David Helgason 在 Unity 年度开发者大会 Unite 2010 上宣布,Union 将为签约的小型工作室提供独特的优势。
也就是说,Union 可以让开发者轻松地将其作品移植到多个平台,而公司本身则提供移植和测试团队,并将 80% 的收入返还给相关工作室。
“我们发现,各大平台对于优秀游戏的需求十分巨大,而目前只有大型游戏发行商才能抓住这些机会。”Helgason 说道。
“通过 Union,我们可以帮助小型开发商团结起来,共同抓住这些机会。
“我们认为 Union 是游戏开发民主化道路上迈出的又一步——这条道路始于技术,但可以走得更远。”
建议希望加入 Union 的开发人员访问 Unity 的网站。